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Java 数据类型

Java 数据类型

1. 基本数据类型

基本数据类型是 Java 语言操作数据的基础,包括 boolean、char、byte、short、int、long、float 和 double,共 8 种。

2. 引用数据类型

除了基本数据类型以外的类型,都是所谓的引用类型。常见的有数组、class(也就是类),以及接口(指向的是实现接口的类的对象)。

变量可以分为局部变量、成员变量、静态变量。

当变量是局部变量的时候,必须得先初始化,否则编译器不允许你使用它。

当变量是成员变量或者静态变量时,可以不进行初始化,它们会有一个默认值,仍然以 int 为例,来看代码:

public class LocalVar {
private int a;
static int b;
public static void main(String[] args) {
LocalVar lv = new LocalVar();
System.out.println(lv.a);
System.out.println(b);
}
}

来看输出结果:

0
0

瞧见没,int 作为成员变量时或者静态变量时的默认值是 0。那不同的基本数据类型,是有不同的默认值和占用大小的,来个表格感受下。

数据类型 默认值 大小
boolean false 不确定
char ‘\u0000’ 2 字节
byte 0 1 字节
short 0 2 字节
int 0 4 字节
long 0L 8 字节
float 0.0f 4 字节
double 0.0 8 字节

比特和字节

1. bit(比特)

比特 作为信息技术的最基本存储单位,非常小,它的简写为小写字母“b”。

计算机是以二进制存储数据的,二进制的一位,就是 1 比特,也就是说,比特要么为 0 要么为 1。

1. Byte(字节)

通常来说,一个英文字符是一个字节,一个中文字符是两个字节。字节与比特的换算关系是:1 字节 = 8 比特。

在往上的单位就是 KB,并不是 1000 字节,因为计算机只认识二进制,因此是 2 的 10 次方,也就是 1024 个字节。

基本数据类型

布尔

布尔(boolean)仅用于存储两个值:true 和 false,也就是真和假,通常用于条件的判断。代码示例:

boolean hasMoney = true;
boolean hasGirlFriend = false;

根据 Java 语言规范,boolean 类型只有两个值 true 和 false,但在语言层面,Java 没有明确规定 boolean 类型的大小。

byte

一个字节可以表示 2^8 = 256 个不同的值。由于 byte 是有符号的,它的值可以是负数或正数,其取值范围是 -128 到 127(包括 -128 和 127)。

在网络传输、大文件读写时,为了节省空间,常用字节来作为数据的传输方式。代码示例:

byte b; // 声明一个 byte 类型变量
b = 10; // 将值 10 赋给变量 b
byte c = -100; // 声明并初始化一个 byte 类型变量 c,赋值为 -100

short

short 的取值范围在 -32,768 和 32,767 之间,包含 32,767。代码示例:

short s; // 声明一个 short 类型变量
s = 1000; // 将值 1000 赋给变量 s
short t = -2000; // 声明并初始化一个 short 类型变量 t,赋值为 -2000

实际开发中,short 比较少用,整型用 int 就 OK。

int

nt 的取值范围在 -2,147,483,648(-2 ^ 31)和 2,147,483,647(2 ^ 31 -1)(含)之间。如果没有特殊需求,整型数据就用 int。代码示例:

int i; // 声明一个 int 类型变量
i = 1000000; // 将值 1000000 赋给变量 i
int j = -2000000; // 声明并初始化一个 int 类型变量 j,赋值为 -2000000

为什么 32 位的有符号整数的取值范围是从 -2^31 到 2^31 - 1 呢?

这是因为其中一位用于表示符号(正或负),剩下的 31 位用于表示数值,这意味着其范围是 -2,147,483,648(即 -2^31)到 2,147,483,647(即 2^31 - 1)。

在二进制系统中,每个位(bit)可以表示两个状态,通常是 0 和 1。对于 32 位得正二进制数,除去符号位,从右到左的每一位分别代表 2^0, 2^1, 2^2, …, 2^30,这个二进制数转换为十进制就是 2^0 + 2^1 + 2^2 + … + 2^30,也就是 2,147,483,647。

long

long 的取值范围在 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63) 和 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)(含)之间。如果 int 存储不下,就用 long。代码示例:

long l; // 声明一个 long 类型变量
l = 100000000000L; // 将值 100000000000L 赋给变量 l(注意要加上 L 后缀)
long m = -20000000000L; // 声明并初始化一个 long 类型变量 m,赋值为 -20000000000L

为了和 int 作区分,long 型变量在声明的时候,末尾要带上大写的“L”。不用小写的“l”,是因为小写的“l”容易和数字“1”混淆。

float

float 是单精度的浮点数(单精度浮点数的有效数字大约为 6 到 7 位),32 位(4 字节),遵循 IEEE 754(二进制浮点数算术标准),取值范围为 1.4E-45 到 3.4E+38。float 不适合用于精确的数值,比如说金额。代码示例:

float f; // 声明一个 float 类型变量
f = 3.14159f; // 将值 3.14159f 赋给变量 f(注意要加上 f 后缀)
float g = -2.71828f; // 声明并初始化一个 float 类型变量 g,赋值为 -2.71828f

为了和 double 作区分,float 型变量在声明的时候,末尾要带上小写的“f”。不需要使用大写的“F”,是因为小写的“f”很容易辨别。

double

double 是双精度浮点数(双精度浮点数的有效数字大约为 15 到 17 位),占 64 位(8 字节),也遵循 IEEE 754 标准,取值范围大约 ±4.9E-324 到 ±1.7976931348623157E308。double 同样不适合用于精确的数值,比如说金额。

double myDouble = 3.141592653589793;

在进行金融计算或需要精确小数计算的场景中,可以使用 BigDecimal 类来避免浮点数舍入误差。BigDecimal 可以表示一个任意大小且精度完全准确的浮点数。

在实际开发中,如果不是特别大的金额(精确到 0.01 元,也就是一分钱),一般建议乘以 100 转成整型进行处理。

char

char 用于表示 Unicode 字符,占 16 位(2 字节)的存储空间,取值范围为 0 到 65,535。

代码示例:

char letterA = 'A'; // 用英文的单引号包裹住。

注意,字符字面量应该用单引号(‘’)包围,而不是双引号(“”),因为双引号表示字符串字面量。

int 和 char 类型互转

int 和 char 之间比较特殊,可以互转。

  1. 可以通过强制类型转换将整型 int 转换为字符 char。
int value_int = 65;
char value_char = (char) value_int;
System.out.println(value_char);

输出 A(其 ASCII 值可以通过整数 65 来表示)。

  1. 可以使用 Character.forDigit() 方法将整型 int 转换为字符 char,参数 radix 为基数,十进制为 10,十六进制为 16。
int radix = 10;
int value_int = 6;
char value_char = Character.forDigit(value_int , radix);
System.out.println(value_char );
  1. 可以使用 int 的包装器类型 Integer 的 toString() 方法+String 的 charAt() 方法转成 char。
int value_int = 1;
char value_char = Integer.toString(value_int).charAt(0);
System.out.println(value_char );
  1. char 转 int

如果只是简单的 char 转 int,因为发生了自动类型转换,直接赋值就可以了。

int a = 'a';

不过,如果字符本身就是数字,这种方法就行不通了。

int a = '1';

这样的话,a 的值是 49,而不是 1。因为字符 ‘1’ 的 ASCII 码是 49。

那么,怎么才能把字符 ‘1’ 转成数字 1 呢?

可以使用 Character.getNumericValue() 方法。

int a = Character.getNumericValue('1');

这样的话,a 的值就是 1 了。

除此之外,还可以使用 Character.digit() 方法。

int a = Character.digit('1', 10);

这样的话,a 的值也是 1。

那还有一种更直观的方法,就是 - ‘0’ 方法。

int a = '1' - '0';

这样的话,a 的值也是 1。这是因为在 ASCII 编码和 Unicode 编码(Java 使用 Unicode 编码)中,数字字符 ‘0’ 到 ‘9’ 是连续排列的,并且它们的编码值是顺序递增的。

字符 ‘0’ 的编码值是 48,字符 ‘1’ 的编码值是 49,依此类推,字符 ‘9’ 的编码值是 57。

当从一个字符的编码值中减去字符 ‘0’ 的编码值(即 48),结果就是该字符所表示的数字值。例如,对于字符 ‘5’,其编码值是 53。计算 53 - 48 得到 5,这就是字符 ‘5’ 所表示的数字值。

包装器类型

包装器类型(Wrapper Types)是 Java 中的一种特殊类型,用于将基本数据类型(如 int、float、char 等)转换为对应的对象类型。

Java 提供了以下包装器类型,与基本数据类型一一对应:

  • Byte(对应 byte)
  • Short(对应 short)
  • Integer(对应 int)
  • Long(对应 long)
  • Float(对应 float)
  • Double(对应 double)
  • Character(对应 char)
  • Boolean(对应 boolean)

包装器类型允许我们使用基本数据类型提供的各种实用方法,并兼容需要对象类型的场景。例如,我们可以使用 Integer 类的 parseInt 方法将字符串转换为整数,或使用 Character 类的 isDigit 方法检查字符是否为数字,还有前面提到的 Character.forDigit() 方法。

下面是一个简单的示例,演示了如何使用包装器类型:

// 使用 Integer 包装器类型
Integer integerValue = new Integer(42);
System.out.println("整数值: " + integerValue);
// 将字符串转换为整数
String numberString = "123";
int parsedNumber = Integer.parseInt(numberString);
System.out.println("整数值: " + parsedNumber);
// 使用 Character 包装器类型
Character charValue = new Character('A');
System.out.println("字符: " + charValue);
// 检查字符是否为数字
char testChar = '9';
if (Character.isDigit(testChar)) {
System.out.println("字符是个数字.");
}

引用数据类型

基本数据类型在作为成员变量和静态变量的时候有默认值,引用数据类型也有的。

String 是最典型的引用数据类型,所以我们就拿 String 类举例,看下面这段代码:

public class LocalRef {
private String a;
static String b;
public static void main(String[] args) {
LocalRef lv = new LocalRef();
System.out.println(lv.a);
System.out.println(b);
}
}

输出结果如下所示:

null
null

null 在 Java 中是一个很神奇的存在,在你以后的程序生涯中,见它的次数不会少,尤其是伴随着令人烦恼的“空指针异常”,也就是所谓的 NullPointerException。

也就是说,引用数据类型的默认值为 null,包括数组和接口。

那你是不是很好奇,为什么数组和接口也是引用数据类型啊?

先来看数组:

int [] arrays = {1,2,3};
System.out.println(arrays);

arrays 是一个 int 类型的数组,对吧?打印结果如下所示:

[I@2d209079

[I 表示数组是 int 类型的,@ 后面是十六进制的 hashCode——这样的打印结果太“人性化”了,一般人表示看不懂!为什么会这样显示呢?查看一下 java.lang.Object 类的 toString() 方法就明白了。

public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hasCode())
}

数组虽然没有显式定义成一个类,但它的确是一个对象,继承了祖先类 Object 的所有方法。

来看一下基本数据类型和引用数据类型之间最大的差别。

基本数据类型:

  • 1、变量名指向具体的数值。
  • 2、基本数据类型存储在栈上。

引用数据类型:

  • 1、变量名指向的是存储对象的内存地址,在栈上。
  • 2、内存地址指向的对象存储在堆上。

基本数据类型的转换

数据类型转换的目的是确保在表达式求值时,不同类型的数据能够相互兼容。

自动类型转换

自动类型转换(自动类型提升)是 Java 编译器在不需要显式转换的情况下,将一种基本数据类型自动转换为另一种基本数据类型的过程。这种转换通常发生在表达式求值期间,当不同类型的数据需要相互兼容时。自动类型转换遵循以下规则:

  • 如果任一操作数是 double 类型,其他操作数将被转换为 double 类型。
  • 否则,如果任一操作数是 float 类型,其他操作数将被转换为 float 类型。
  • 否则,如果任一操作数是 long 类型,其他操作数将被转换为 long 类型。
  • 否则,所有操作数将被转换为 int 类型。

需要注意的是,自动类型转换只发生在兼容类型之间。例如,从较小的数据类型(如 int)到较大的数据类型(如 long 或 double)的转换是安全的,因为较大的数据类型可以容纳较小数据类型的所有可能值。

byte -> short -> int -> long -> float -> double
char -> int -> long -> float -> double

下面是一个简单的示例,演示了自动类型转换:

int intValue = 5;
double doubleValue = 2.5;
// 自动类型转换:intValue 被转换为 double 类型
double result = intValue * doubleValue;
System.out.println("结果: " + result); // 输出:结果: 12.5

在这个示例中,我们有一个 int 类型的变量 intValue 和一个 double 类型的变量 doubleValue。当我们将它们相乘时,根据自动类型转换的规则,intValue 将被转换为 double 类型,以便将两个 double 类型的操作数相乘。最终结果将是一个 double 类型的值:12.5。

再来举个例子,顾客到超市购物,购买牙膏 2 盒,面巾纸 4 盒。其中牙膏的价格是 10.9 元,面巾纸的价格是 5.8 元,求商品总价格。实现代码如下:

float price1 = 10.9f; // 定义牙膏的价格,单精度浮点型float
double price2 = 5.8; // 定义面巾纸的价格,双精度浮点型double
int num1 = 2; // 定义牙膏的数量,整型 int
int num2 = 4; // 定义面巾纸的数量
double res = price1 * num1 + price2 * num2; // 计算总价
System.out.println("一共付给收银员" + res + "元"); // 输出总价

上述代码中首先定义了一个 float 类型的变量存储牙膏的价格,然后定义了一个 double 类型的变量存储面巾纸的价格,再定义两个 int 类型的变量存储物品的数量,最后进行了乘运算以及和运算之后,将结果储存在一个 double 类型的变量中进行输出。 从执行结果看出,float、int 和 double 三种数据类型参与运算,最后输出的结果为 double 类型的数据。这种转换一般称为“表达式中类型的自动提升”。

自动类型提升有好处,但它也会引起令人疑惑的编译错误。例如,下面看起来正确的程序却会引起问题:

byte b = 50;
b = b * 2; // Type mismatch: cannot convert from int to byte

如上所示,第二行会报“类型不匹配:无法从int转换为byte”错误。

该程序试图将一个完全合法的 byte 型的值 50*2 存储给一个 byte 型的变量。但是当表达式求值的时候,操作数被自动的提升为 int 型,计算结果也被提升为 int 型。这样表达式的结果现在是 int 型,不强制转换它就不能被赋为 byte 型。

所以应该使用一个显示的强制类型转换,例如:

byte b = 50;
b = (byte)(b*2);

这样就能产生正确的值 100。

但如果是下面这样的代码,就不会报错:

byte b = 50;
b *= 2;

这是因为 b = 2 等价于 b = (byte)(b2),编译器会自动进行强制类型转换。

强制类型转换

强制类型转换是 Java 中将一种数据类型显式转换为另一种数据类型的过程。与自动类型转换不同,强制类型转换需要程序员显式地指定要执行的转换。强制类型转换在以下情况中可能需要:

  • 将较大的数据类型转换为较小的数据类型。
  • 将浮点数转换为整数。
  • 将字符类型转换为数值类型。

需要注意的是,强制类型转换可能会导致数据丢失或精度降低,因为目标类型可能无法容纳原始类型的所有可能值。因此,在进行强制类型转换时,需要确保转换后的值仍然在目标类型的范围内。

double -> float -> long -> int -> char -> short -> byte

以下是一个简单的示例,演示了强制类型转换:

double doubleValue = 42.8;
// 强制类型转换:将 double 类型转换为 int 类型
int intValue = (int) doubleValue;
System.out.println("整数值: " + intValue); // 输出:整数值: 42

在这个示例中,我们有一个 double 类型的变量 doubleValue。我们希望将其转换为 int 类型的变量 intValue。为此,我们使用强制类型转换语法,即在要转换的变量之前加上目标类型的括号(如 (int))。

需要注意的是,将 doubleValue 转换为 int 类型时,小数部分将被截断。因此,输出结果将是:Integer value: 42。在这种情况下,精度丢失是可以接受的,但在其他情况下,我们可能需要更加小心地处理类型转换以避免数据丢失。

顾客到超市购物,购买牙膏 2 盒,面巾纸 4 盒。其中牙膏的价格是 10.9 元,面巾纸的价格是 5.8 元,求商品总价格,在计算总价时采用 int 类型的数据进行存储。实现代码如下:

float price1 = 10.9f;
double price2 = 5.8;
int num1 = 2;
int num2 = 4;
int res2 = (int) (price1 * num1 + price2 * num2);
System.out.println("一共付给收银员" + res2 + "元");

在上述实例中,有 double 类型、float 类型和 int 类型的数据参与运算,其运算结果默认为 double 类型,题目要求的结果为 int 类型,因为 int 类型的取值范围要小于 double 类型的取值范围,所以需要进行强制类型转换。

基本数据类型缓存池

在 Java 中,针对一些基本数据类型(如 Integer、Long、Boolean 等),Java 会在程序启动时创建一些常用的对象并缓存在内存中,以提高程序的性能和节省内存开销。这些常用对象被缓存在一个固定的范围内,超出这个范围的值会被重新创建新的对象。

使用数据类型缓存池可以有效提高程序的性能和节省内存开销,但需要注意的是,在特定的业务场景下,缓存池可能会带来一些问题,例如缓存池中的对象被不同的线程同时修改,导致数据错误等问题。因此,在实际开发中,需要根据具体的业务需求来决定是否使用数据类型缓存池。

来看下面这段代码:

Integer x = new Integer(18);
Integer y = new Integer(18);
System.out.println(x == y);
Integer z = Integer.valueOf(18);
Integer k = Integer.valueOf(18);
System.out.println(z == k);
Integer m = Integer.valueOf(300);
Integer p = Integer.valueOf(300);
System.out.println(m == p);

来看一下输出结果吧:

false
true
false

第一个 false,因为 new 出来的是不同的对象,地址不同。 第二个和第三个我认为都应该是 true 啊,为什么第三个会输出 false 呢?

其实原因也很简单。

基本数据类型的包装类除了 Float 和 Double 之外,其他六个包装器类(Byte、Short、Integer、Long、Character、Boolean)都有常量缓存池。

  • Byte:-128~127,也就是所有的 byte 值
  • Short:-128~127
  • Long:-128~127
  • Character:\u0000 - \u007F
  • Boolean:true 和 false

拿 Integer 来举例子,Integer 类内部中内置了 256 个 Integer 类型的缓存数据,当使用的数据范围在 -128~127 之间时,会直接返回常量池中数据的引用,而不是创建对象,超过这个范围时会创建新的对象。

18 在 -128~127 之间,300 不在。

来看一下 valueOf 方法的源码吧。

public static Integer valueOf(int i) {
if (i >=IntegerCache.low && i <=IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}

来看一下 IntegerCache 这个静态内部类的源码吧

private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert Integer.IntegerCache.high >= 127;
}
private IntegerCache() {}
}

详细解释下:当我们通过 Integer.valueOf() 方法获取整数对象时,会先检查该整数是否在 IntegerCache 中,如果在,则返回缓存中的对象,否则创建一个新的对象并缓存起来。

需要注意的是,如果使用 new Integer() 创建对象,即使值在 -128 到 127 范围内,也不会被缓存,每次都会创建新的对象。因此,推荐使用 Integer.valueOf() 方法获取整数对象。